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周六(25 日)晚,正在奋战 GTA IV,就在抢车的一瞬间,漆黑降临。第一个反应就是,妈的,又被条子干死了。眨眨眼睛,看着漆黑的四周,终于确定,原来是停电了。
反正停电了在家也没意思,于是拉着老婆上街转转,旁边的商场门口警灯狂闪,正好去凑凑热闹。
出门了之后才发现,下午狂风暴雨的力量还真不小,四处都是倒下的广告牌,就连信号灯都在狂闪红灯。
整个 Richmond 区域一片漆黑,只是时不时地出现汽车前灯,打破黑夜的宁静。而距家只有一路之隔的 Licoln Field Shopping Center 却灯火通明。去已经改叫 Metro 的 Loeb 转了一圈,也没什么好买的。算了,回家睡觉。
附:手机拍照——被风吹倒的停牌(没有广告牌的惨状,因为停电了没有路灯,光线太暗拍不好)
事情都快过去一个星期了,这几天一直奋战 GTA IV,这篇日志也就拖到了今天。
回到 4 月 22 日,最后一门考试——工程师道德经结束。交卷的一刹那,觉得一身轻松。大学的最后一门考试就这样过去了。
我的大学也念得够久的,从 2003 年入渥太华大学,到 2005 年转到卡尔顿大学,然后又经历了 2007 年和 2008 年的 Co-op 工作期,到 2009 年 4 月才毕业。原来在渥太华大学的同学和朋友早就各奔东西,卡尔顿大学认识的人也都纷纷毕业。只有我,熬到这时候才毕业。
终于,不用再忍受教授的折磨;终于,不用再熬夜写作业赶报告;终于,不用再去参加恶心的考试……终于,这一切都结束了。
Celebration,这是从 4 月 22 日到今天的主题。23 日,考完的第二天,应届毕业生五人组去小肥羊聚餐;24 日,考完的第三天,应届毕业生五人组去 Popcorn 唱K;昨天,四人 Live 联机 GTA IV。大家都在庆祝终于到来的解放。
只是……接下来的任务更加沉重——找工作。
Finally, the final final exam has been finalized. Finally, we have been finalized. And finally, we are going to another final destination...
昨天下午接到 Lunarpages 客服邮件,告知帐户被封,原因是两个脚本文件造成资源使用率过高。仔细看后发现,原来是之前小强网论坛被人用广告群发器攻击。无奈只有删掉小强网论坛,反正那个网站已经废弃了。
删文件的时候出问题了,没有 FTP 登陆,而且 Lunarpages 怎么也不肯给 FTP 权限。后来才知道,他们的 SB 系统需要解封才能分配 FTP 权限。没办法,只好通过后台 cPanel 备份全站,然后一点一点删除。花了一晚上备份,第一次失败,好在第二次成功。又花了半个小时逐个删除文件。最后终于在今天上午解封。
这次受影响的网站不少,现在我也开始思考对策,以后如何能在网站出问题的时候,在第一时间启用备份站或临时站。
最后表扬一下 Lunarpages 客服,因为这次解封得还算很快。只是在我请求 FTP 权限的时候他们没有说清楚,让我一直等 FTP 权限等了很长时间。但是,这一次直接封帐号有点过头了,之前类似事件只是脚本改名或者改权限。(上一次把文件改成 root 拥有和 000 权限也很恶心,根本没办法更新文件)
之前还在想怎样庆祝 Xbox360 购机一年,后来决定成就 10000 分达成,或者 5 游戏全成就。这两个任务在今天提前完成。
截至发本篇日志,已达成 10015 成就分。本来想到 10000 分的时候截个图,结果玩得太 high 给忘了。T_T
另外五个游戏全成就已经在这个星期早些时候完成,分别是《九十九夜》、《Fable II》、《Fable II Pub Game》、《天诛 Z》和《Bully: Scholarship Edition》(4 Retail + 1 Arcade)。
下一步打算先把《GTA IV》主线完成,然后再全成就。抢银行那关实在是太爽啦~!
经过半个月的奋战,全成就游戏又多了一个——《Bully》(Scholarship Edition)。
决定玩《Bully》,是因为在网上看到说《Bully》是校园版《GTA》,是由 Rockstar 同一小组制作。当决定入手游戏之后,却发现几乎没有商家卖这款游戏。找遍了 EB Games、Bestbuy 之后,终于在 Futureshop (Southkeys) 存货中挖出这款游戏。
上手之后发现,其实《Bully》并没有《GTA》那么自由,故事线都是被严格安排好的,没有太多的任务选择。或许 Rockstar 已经意识到这个问题,所以在游戏中加入了 Errand(跑腿任务)。这些任务基本上算是可做可不做的支线任务,做完任务也只能赚钱,而不会影响游戏进度。另外有一些故事任务并不影响通关,我在通关之后才发现,之前有一个任务没有做。
《Bully》的另外一个好处就是,在所有任务结束之后,之前漏掉的任务可以补上,而且所有影响完成度的活动(自行车赛、卡丁车赛等等)都可以在主线任务结束之后进行。所以玩《Bully》并不需要像某些日本游戏那样通关若干次,只要在主线完成之后继续完成其他活动,也能拿到 100% 完成度成就。
《Bully》的成就也很恶搞,比如说吻男生 20 次,扒男生裤子 20 次等等。个人觉得,唯一一个比较无聊的成就就是骑自行车 100 公里。在游戏完成之后,刚好能拿到走路 100 公里和滑板 50 公里,加上所有的自行车赛,也只能拿到 60 公里的自行车路程。为了达到 100 公里,在所有任务和活动都结束之后,我又花了半个多小时在大街上骑车。其他的成就都还可以,比较好拿。总体来讲,这游戏拿全 1000 成就并不难,只要有耐心。
半个月攻关之后,终于解开了全 1000 成就。但是总游戏时间也就 40 小时左右。作为开胃小菜,《Bully》让我更期待《GTA 4》大餐。但是,鉴于考试期间没人跟我一起《GTA 4》,接下来的一个多星期估计要靠《战斧》度过。
玩过《Bully》之后,开始喜欢 Rockstar 的作品。作为 Rockstar 的主打作品,《GTA》系列当然不能错过。
恰好在逛 Bestbuy 的时候,看到《GTA 4》正在打折促销,收藏套装 $59.99。没犹豫,直接败下。
等《Bully》100% 完成之后,下一个目标就是《GTA 4》!
Rick,赶紧去搞一份 PC 版《GTA 4》,到时候一起联机结帮抢地盘。
附收藏版照片:
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