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通了《Assassin's Creed》之后,马不停蹄,继续《Assassin's Creed 2》。终于又在一个星期之后通关了。
《Assassin's Creed 2》虽说操作比一代复杂,但是上手并不是很难。爬墙的动作也比一代稍微流畅。同时为了照顾网上一帮“高玩”的抱怨,增加了一大堆不必要的系统,比如说金钱、武器之类。
武器系统不多说了,最常用的还是袖刀,至于大锤之类的只有在陈列室里躺着的份。金钱系统比较傻,初期没钱,什么都干不了,后期前又多得没地方花。既然主角是刺客,那没事闲的赚那么多钱干什么?只不过照顾一下“高玩”罢了。
最可气的是为了增加游戏难度,走迷宫的时候一定要走两遍——一遍先摸准路线,另外一遍才是在规定时间内到达目标点。否则的话,边找路边前进根本没办法按时通过。这也是为了照顾那些“高玩”。
就这样,照样有一些“高玩”在网上说二代没有进步、没有难度、剧情不够长等等。
Whatever,说起二代系统,总觉得似曾相识。GTA 的任务模式、天诛的暗杀技巧、波斯王子的爬楼……
不得不提的是,《Assassin's Creed》系列的图像非常好,材质选择非常真实,也是目前我玩过的画质最高的游戏。
终于,又一个游戏全成就了……
很早以前就知道《Assassin's Creed》这款游戏了。但是看到各网站的评测,几乎全部将其评为“渣作”,加上没降价之前的游戏很贵,所以一直也就没有接触。
11 月 17 日,《Assassin's Creed II》上市,玩过偷跑版的都说这一代很好玩,同时也有一大批玩过一代的人冒出来说,其实一代很好玩。
上周末本来只是想去 EB Games 转转,发现《Assassin's Creed》竟然降价了,$14.99。想都没想,直接买下,顺便还预定了一份《Assassin's Creed II》。到家之后,发现原来《Assassin's Creed》是这么好玩。不仅图像精细,声音华丽,人物的刻画很真实,游戏的感觉也很不错。原来一直以为育碧真的是“画面 NB,游戏 SB”,现在看来,《Assassin's Creed》是彻彻底底的 NB。
很多人都说这游戏的重复性太强,我倒是很喜欢简单的游戏。毕竟我不是以玩游戏为生,我只是用来消遣,技术性太强的游戏对于我来讲反而不适应。所以说,《Assassin's Creed》正正好好适合我。跑跑路、掏掏兜、找找旗、杀杀人。终于花了一个星期把游戏全通关了,而且一次通关解开全部 1000 成就。也多亏了网上的各种攻略,不然找刺客旗非得找到吐血。
以后不能完全相信网上的评测、心得、看法之类。神作有可能是渣作,渣作也有可能是神作。究竟是神作还是渣作,还要自己玩了以后才知道。
经过无数次 Continue 之后,用了 40 分钟把 7 Days of Hell 的第 7 天通关。完了之后就一个字——累。腰酸背疼脖子硬,眼睛直流眼泪,两只大拇指已经弯不过来,手掌生疼……是该好好休息了。
话说《Zombie Apocalypse》起初我只是下载个试玩版,因为不会开枪,用电锯五秒钟不到就死,也就一直提不起兴趣。一直到后来去同学家四人同机,才知道原来杀僵尸是一件很爽的事。于是回家也在 Xbox LIVE 上买了一份。
起初一直想和朋友联机玩,可惜时间总是不同步。无奈自己把正常模式下的成就都解了,然后去网上随机加入了一个在线游戏。
一个老外开的房间,四个人打 7 Days of Hell 第 5 天。听着中置声道里老外不时地鬼哭狼嚎,又不是地讨论策略,最后三个老外都死光了,只剩我一个人孤军奋战。这些老外很不错,在一边给我加油,还时不时地在僵尸大量出现的时候大叫“My god”。后来坚持到大量 Big boy 的时候,我也倒下了。反正成就已经解开了,我也就选择了退出。
再后来就是无止境的“7 Days of Hell”,不知道 Konami 是怎么想的,难道想让人玩到呕吐?最后一个成就拿到,我也就不想玩了,除非以后连线多人游戏。
总之《Zombie Apocalypse》是一个很无聊的单机游戏,但是却是很好的聚会游戏。
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