渣作?神作?《Assassin's Creed》的信条

很早以前就知道《Assassin's Creed》这款游戏了。但是看到各网站的评测,几乎全部将其评为“渣作”,加上没降价之前的游戏很贵,所以一直也就没有接触。

11 月 17 日,《Assassin's Creed II》上市,玩过偷跑版的都说这一代很好玩,同时也有一大批玩过一代的人冒出来说,其实一代很好玩。

上周末本来只是想去 EB Games 转转,发现《Assassin's Creed》竟然降价了,$14.99。想都没想,直接买下,顺便还预定了一份《Assassin's Creed II》。到家之后,发现原来《Assassin's Creed》是这么好玩。不仅图像精细,声音华丽,人物的刻画很真实,游戏的感觉也很不错。原来一直以为育碧真的是“画面 NB,游戏 SB”,现在看来,《Assassin's Creed》是彻彻底底的 NB。

很多人都说这游戏的重复性太强,我倒是很喜欢简单的游戏。毕竟我不是以玩游戏为生,我只是用来消遣,技术性太强的游戏对于我来讲反而不适应。所以说,《Assassin's Creed》正正好好适合我。跑跑路、掏掏兜、找找旗、杀杀人。终于花了一个星期把游戏全通关了,而且一次通关解开全部 1000 成就。也多亏了网上的各种攻略,不然找刺客旗非得找到吐血。

以后不能完全相信网上的评测、心得、看法之类。神作有可能是渣作,渣作也有可能是神作。究竟是神作还是渣作,还要自己玩了以后才知道。

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