第12个全成就《分裂细胞5》

终于,在和老婆的完美配合下,打通了 Last Stand 模式的最后一个地图:Lumber Mills 3。全成就了。

这一次的《分裂细胞》制作精良,转型也很成功,让人上手之后欲罢不能,可以看出是 UBI Montreal 的用心制作。

之前玩过 4 代,条件太苛刻,不能杀人,暗杀也不行,尸体也不能被发现,被发现也不给提示。结果几次都是自认为完美通关之后才发现被扣了很多分。最要命的是有一关前前后后打了 4 个多小时,结果尸体被发现 3 次,直接 -20%。杯具啊。

5 代的进化就是赋予游戏更高的自由度,也就是说,不管用什么方法,只要能通关就行。所以网上衍生出了许多不同的流派:猛冲派,暗杀派,潜入派,道具派……

我是严重的道具派,没办法,手脚不利索,瞄准太慢,所以只能蹲在阴暗的角落里埋地雷、扔炸弹、安装远程摄像头。尤其是最后几关,凭借着对 A.I. 弱点的掌握,达成了使用各种雷不开一枪通关。一个字,爽!

更爽的是拷问逼供时和环境的互动,用敌人脑袋砸碎小便池、砸碎电视机、砸碎钢琴、砸弯铁栏杆,最爽的是 Co-op 模式下的人头 BBQ。被压抑很久的变态心理完全被释放出来,很是爽快。

很多人说这一作的流程太短。的确,故事模式不长,在 Sam Fisher 搞瘫了第三梯队,找到了心爱的小萝莉之后,无奈地再一次拯救了美国(大美国主义)。Sam Fisher 的传奇也就到此结束了。但是,Co-op 故事却出人意料的精彩,而且,Co-op 剧情才是真正的 Splinter Cell。在 Archer 和 Kestrel 搞到 EMP 上了飞机之后,双双被干掉。杯具啊。在这个 good ending 漫天飘的年代,却还有如此的 bad ending,让人意犹未尽,感慨颇多。

精彩的任务还没完,Face off 模式、Hunter 模式、Last Stand 模式、潜入模式,一个比一个难,一个比一个变态。原本单打独斗的 Splinter Cell 如今也面临不合作便无法完成任务的困难。如此苛刻的条件下,默契的合作甚至高过熟练的技巧。或许,这才是《分裂细胞 5》的精髓。

说了这么多感慨,该上图了。以此纪念心目中的神作,也纪念获得的成就。

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