Blade Kitten XBLA 存档修改(一)

从硬盘或 USB 提取 58410A86\SAVE.DAT,然后用十六进制编辑器打开。

找到地址 32'h0000D000,此处应该是“Buffer Start”。真正的存档从这里开始。

490_blade_kitten_mod.png

看图,各个红框的解释如下:

32'h0000D020:金钱,带符号的整数,最大值 32'h7FFFFFFF,不过最好给小一点的值,不然再拿到钱的话,这个值会溢出,变成负数
32'h0000D032:生命值,最大值 32'h00004E1F(32'd19999)
32'h0000D036:体力值,最大值 32'h00004E1F(32'd19999)
32'h0000D088:第一关已获得的宝箱数量
32'h0000D08C:第一关已获得的 Skiff 数量
32'h0000D090:第一关已获得的 Datapak 数量
32'h0000D098:第一关最佳通关时间,以秒为单位
32'h0000D09B:第一关目前的游戏时间,以秒为单位,下一次继续游戏的时候会从这个时间开始计时

第二关的数据为第一关地址 + 32'h00000030。

目前就研究这么多。研究还在继续。


相关研究:http://www.forums.xbox360-content.com/showthread.php?6581-XBLA-Blade-Kitten-Mods-!

添加新评论